到屏幕坐标 命令 操作系统支持:Windows 所属类别:交互操作
将OPenGL的空间坐标转换到组件的屏幕坐标。成功返回真,否则返回假。
语法: 逻辑型
到屏幕坐标 (空间坐标横向位置, 空间坐标竖向位置, 空间坐标纵向位置, 存放屏幕坐标横向位置的变量, 存放屏幕坐标纵向位置的变量, 存放屏幕深度的变量)
参数名 |
描 述 |
空间坐标横向位置 |
必需的; 双精度小数型。OPenGL的空间坐标系中的横向位置。 |
空间坐标竖向位置 |
必需的; 双精度小数型。OPenGL的空间坐标系中的竖向位置。 |
空间坐标纵向位置 |
必需的; 双精度小数型。OPenGL的空间坐标系中的纵向位置。 |
存放屏幕坐标横向位置的变量 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供变量。窗口组件中的横向位置。 |
存放屏幕坐标纵向位置的变量 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供变量。窗口组件中的纵向位置。 |
存放屏幕深度的变量 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供变量。0表示与投影坐标系中的最近的平面,1表示最远的平面。 |
例程:
说明:
将设备的空间坐标转换成组件的屏幕坐标。
参见:例程