载入3DS文件 命令 操作系统支持:Windows 所属类别:其他
载入以3DS为后缀的三维模型文件,并编译为一个显示列表。如果3DS文件中包含有纹理图片,那么只有BMP位图格式的纹理才可以被使用。否则无法显示纹理。使用“调用列表”命令可以显示模型。成功返回真,失败返回假。
语法: 逻辑型
载入3DS文件 (3DS文件名, 列表号, 存放被取回纹理号的数组变量)
参数名 |
描 述 |
3DS文件名 |
必需的; 文本型。需要载入的3DS文件名称。 |
列表号 |
必需的; 整数型。可以直接指定列表号或者使用由“生成列表号”取得的返回值,必须是大于0的整数。 |
存放被取回纹理号的数组变量 |
必需的; 整数型,参数数据只能提供变量数组。在命令执行完毕后,本变量数组内被顺序填入在载入3DS文件时候创建的纹理号。变量数组内原有数据被全部销毁,变量数组的维数被自动调整为一维数组。 |
例程
说明
载入三维模型文件。
参见:例程