置3D听者因子 方法 操作系统支持:Windows 所属对象:声音
设置3D听者因子。
语法: 逻辑型 声音.置3D听者因子 ([多普勒因子], [衰减因子], [距离因子])
参数名 |
描 述 |
多普勒因子 |
可选的; 小数型。取值范围:0.0 - 10.0;默认值为1.0。取0.0时表示不计算多普勒效应;取1.0时表示使用真实世界的多普勒效应;大于1.0的值都将合成多普勒效应。 |
衰减因子 |
可选的; 小数型。通过调整衰减因子来表示声音的对象和听者之间的距离,取值范围:0.0 - 10.0;默认值为1.0。如果衰减值小于1.0(但大于0.0),表示声音比在真实世界中传播的路程更远。如果衰减值大于1.0,则表示声音比在真实世界中传播的距离短得多。 |
距离因子 |
可选的; 小数型。取值范围:1.0 - 1000000000.0,默认值为1。 |
例程:
说明:
通过“置3D听者因子”命令,设置3D音效中接受声音的“人”的属性。
注:请将例程和资源包中的资源放在同一目录下。