本课均以新建窗口程序为例(菜单里新建,选择窗口程序,双击窗口,进入代码页) 一.变量操作1.定义:变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的 2.分类:局部变量:只可用于本子程序 程序集变量:可用于本程序集 全局变量:整个程序都可以使用 3.声明:先以局部变量为例 直接创建方法是按住CARL+L键 出来一个表格.如下图 变量名填写名字,不可用数字和特殊字符开头,其他都可以 变量类型分为以下几种常用的: 这里只介绍几个难懂的 字节型:只可以存储一个字节(基本用不到) 逻辑型:只可以是真或假(就是成立和不成立,用于逻辑判断) 字节集:储存多个字节(较少用到) 子程序指针:指向子程序(目前不要求懂) 辨析: (1).小数型和双精度小数型 小数型:最多七位小数,但取值范围为3.4E±38(3.4*10的38次方和3.4*10的负38次方之间) 双精度小数型:最多十五位小数,但取值范围为1.7E±38 (2).整数型,短整数型和长整数型 首先,这三者都只能存储整数,遇到小数自动舍去小数位 取值范围分别为 短整数型:±32768 整数型:±2147483648 长整数型:±9223372036854775808 平常一般都使用整数型,因此大家可以明白为什么在娱乐插件中数值太大会变成负数了 然后是静态栏,这里先简单介绍以下,双击一下会出现一个对号,代表静态变量,意思是只初始化一次,会一直保留上次的值,否则为动态变量,每次程序运行到这里都会重新初始化。一般用不到 最后是数组栏,数组在后面讲解,目前不需要知道 4.赋值 赋值就是给变量一个值,变量的本质就是存储数据,便于使用。 格式(变量名均为a,每个大类型都举一个例子,编程中格式尤为重要,易语言还有自动检测和更正功能,还算好的) 整数型:a=1 文本型:a=“1” 日期时间型:a=[2019年10月12日 逻辑型:a=真 字节集:a={122,233,255} 子程序指针:a=&_启动窗口_创建完毕 变量的讲解到此结束,关键要注意的就是格式和不能超出范围。
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