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[易语言问题] 如何用易语言通过游戏里的代码找地址?

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发表于 2020-2-20 12:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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地址大多数是动态的懒得找基址了,不要捶我。

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什么意思? 这个吗http://www.eyy8.vip/thread-446-1-2.html

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 楼主| 发表于 2020-2-20 13:50:03 | 显示全部楼层
admin 发表于 2020-2-20 13:07
什么意思?
这个吗http://www.eyy8.vip/thread-446-1-2.html

不是,应该是叫特征码,额,这个翻译不太准确,特征码类似基址不会变,就是用CE搜索这个特征码就能找到当前游戏的动态地址,它可以当基址用。我想问的就是如何通过易语言来实现这个目的。
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 楼主| 发表于 2020-2-20 13:56:50 | 显示全部楼层
admin 发表于 2020-2-20 13:07
什么意思?
这个吗http://www.eyy8.vip/thread-446-1-2.html

这样说,字节数组,CE搜索字节数组,就能找到动态地址,且动态地址会变,字节数组不会。问题就是易语言如何通过字节数组找到内存地址。
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发表于 2020-2-20 18:28:00 | 显示全部楼层
楼主是要找基地址吧,找到偏移就对了
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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得易语言吧是注册对了!
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