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1易币
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | 集_运行目录 | 文本型 | | 集_大漠 | 类_大漠操作 | | 集_当前任务 | 文本型 | | 集_线程ID | 整数型 | | 集_绑定句柄 | 整数型 | |
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 局_创建对象 | 逻辑型 | | | 局_注册到系统 | 逻辑型 | | | 局_注册VIP | 整数型 | | | 局_取插件版本 | 文本型 | | |
集_运行目录 = 取运行目录 ()局_注册到系统 = dm注册到系统 (集_运行目录 + “\dm.dll”)局_创建对象 = 集_大漠. 创建对象 ()局_注册VIP = 集_大漠.注册VIP 局_取插件版本 = 集_大漠. 取插件版本 ()判断 (局_注册到系统 = 真 且 局_创建对象 = 真 且 局_注册VIP = 1 且 局_取插件版本 = “7.2213”)调试输出 (“注册插件成功”)调试输出 (“注册插件失败”)返回 ()集_当前任务 = “绑定窗口”线程_启动 (&任务检索, , 集_线程ID )启动.禁止 = 真 判断循环首 (集_当前任务 ≠ “”)判断 (集_当前任务 = “绑定窗口”)绑定窗口 ()判断 (集_当前任务 = “启动游戏”)启动游戏 ()判断 (集_当前任务 = “登陆账号”)登陆账号 ()程序_延时 (2000, )判断循环尾 ()启动.禁止 = 假 调试输出 (“任务完成”)变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 局_雷电操作 | 类_雷电操作 | | | 局_置全局路径 | 整数型 | | | 局_绑定窗口 | 整数型 | | |
集_绑定句柄 = 局_雷电操作. 取模拟器绑定句柄 (0 )局_置全局路径 = 集_大漠. 置全局路径 (集_运行目录 + “\img”)局_绑定窗口 = 集_大漠. 后台_绑定Ex (集_绑定句柄, “dx.graphic.opengl”, “windows”, “windows”, “”, 0 )调试输出 (“绑定句柄”, 集_绑定句柄, “局_置全局路径”, 局_置全局路径 )判断 (局_置全局路径 = 1 且 局_绑定窗口 = 1 )集_当前任务 = “启动游戏”集_当前任务 = “”变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 局_图片名 | 文本型 | | | 局_图片返回值 | 类型_四坐标 | | | 判断循环首 (集_当前任务 = “启动游戏”)局_图片名 = 集_大漠. 图色_找图D (3, 3, 959, 538, “游戏图标.bmp|同意并继续.bmp”, “505050”, 0.8, 0, 局_图片返回值 )判断 (局_图片名 = “游戏图标.bmp” 或 局_图片名 = “同意并继续.bmp”)集_大漠. 鼠标_移动点击 (局_图片返回值.x1, 局_图片返回值.y1, )判断 (局_图片名 = “游戏账号登陆.bmp”)跳出循环 ()程序_延时 (2000, )判断循环尾 ()集_当前任务 = “登陆账号”变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 局_图片位置 | 类型_四坐标 | | | 局_当前任务 | 文本型 | | | 局_图片名 | 文本型 | | |
局_当前任务 = “点击游戏账号登陆.bmp”判断循环首 (集_当前任务 = “登陆账号”)判断 (局_当前任务 = “点击游戏账号登陆”)局_图片名 = 集_大漠. 图色_找图D (441, 328, 519, 343, “游戏账号登陆.bmp”, “505050”, 0.8, 0, 局_图片位置 )判断 (局_图片名 = “游戏账号登陆.bmp”)集_大漠. 鼠标_移动点击 (局_图片位置.x1, 局_图片位置.y1, )局_当前任务 = “输入账号”调试输出 (“666”)判断 (局_当前任务 = “输入账号”)局_图片名 = 集_大漠. 图色_找图D (363, 211, 481, 237, “请输入账号.bmp|请输入账号1.bmp”, “505050”, 0.8, 0, 局_图片位置 )判断 (局_图片名 ≠ “”)集_大漠. 鼠标_移动点击 (局_图片位置.x1, 局_图片位置.y1, )程序_延时 (1000, )集_大漠. 窗口_发送文本 (集_绑定句柄, 编辑框1.内容 )局_当前任务 = “输入密码”判断 (局_当前任务 = “输入密码”)局_图片名 = 集_大漠. 图色_找图D (365, 249, 438, 275, “请输入密码.bmp|请输入密码1.bmp”, “505050”, 0.8, 0, 局_图片位置 )判断 (局_图片名 ≠ “”)集_大漠. 鼠标_移动点击 (局_图片位置.x1, 局_图片位置.y1, )程序_延时 (1000, )集_大漠. 窗口_发送文本 (集_绑定句柄, 编辑框2.内容 )局_当前任务 = “点击登陆”判断 (局_当前任务 = “点击登陆”)局_图片名 = 集_大漠. 图色_找图D (417, 305, 541, 330, “登陆.bmp”, “505050”, 0.8, 0, 局_图片位置 )判断 (局_图片名 ≠ “”)集_大漠. 鼠标_移动点击 (局_图片位置.x1, 局_图片位置.y1, )程序_延时 (1000, )程序_延时 (1000, )判断循环尾 ()集_当前任务 = “”
运行测试只能运行到 启动游戏 到 游戏账号登陆 画面后面就没有动作了。。应该不会是找不到图吧?我在 判断循环首 (集_当前任务 = “启动游戏”)
局_图片名 = 集_大漠.图色_找图D (3, 3, 959, 538, “游戏图标.bmp|同意并继续.bmp”, “505050”, 0.8, 0, 局_图片返回值)
.判断开始 (局_图片名 = “游戏图标.bmp” 或 局_图片名 = “同意并继续.bmp”)
集_大漠.鼠标_移动点击 (局_图片返回值.x1, 局_图片返回值.y1, ) 这里单独用这张图做单个动作能自动完成。各位大神帮忙看看什么问题?
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